De acordo com o deputado Nezinho Farias (PDT), responsável pela solicitação da audiência, está em crescimento o número de usuários que estão aderindo ao esporte como profissão. “Inicialmente vistos como uma simples brincadeira para crianças e adolescentes, o esporte eletrônico se transformou em assunto sério e alimenta uma indústria altamente lucrativa”, justifica.
O evento tem como propósito discutir com a comunidade o crescimento desse mercado e qual o impacto positivo que ele pode trazer para a educação, e para a proteção desses atletas, além de promover a geração de renda.
O Ministério da Cidadania, através da Secretaria Especial de Cultura, divulgou, em janeiro deste ano, que 75,7 milhões de pessoas podem ser consideradas usuárias de jogos eletrônicos no Brasil. O volume de jogadores coloca o País em primeiro lugar entre os países latino-americanos e em 13º lugar no ranking global do setor.
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